Forskjeller
Her vises forskjeller mellom den valgte versjonen og den nåværende versjonen av dokumentet.
latenstid [d.m.Y H:i] – ekstern redigering 127.0.0.1 | latenstid [d.m.Y H:i] (nåværende versjon) – admin | ||
---|---|---|---|
Linje 1: | Linje 1: | ||
====== Latens ====== | ====== Latens ====== | ||
- | Latens, eller latenstid [eng. latency] er forsinkelse | + | Latens, eller latenstid [eng. latency] er forsinkelse fra input via prosessering, |
- | For eksempel ved innspilling av musikk | + | Med latens sikter vi da her til den tiden det tar fra du slår an en streng, via lydkort, til prosessering, |
+ | |||
+ | Noe av det som påvirker latenstiden | ||
+ | |||
+ | Ved overføring av akkustisk lyd til PC (analog til digital og digital til analog), eller ved innspilling til DAW (som Pro Tools, Reaper etc) Uten lav - uhørbar - latenstid | ||
+ | |||
+ | Du kan optimere latenstiden ved å redusere buffer-størrelsen i lydoppsettet for lydkortet ditt. Lav bufferstørrelse kan føre til klipping av lyden, høy bufferstørrelse vil føre til høyere latenstid. | ||
Se [[asio|ASIO]] | Se [[asio|ASIO]] |